第二百三十五章终于上映了

适当的修改是必须的,每个歌手都有合适自己的风格,既然前世已经证明布兰妮和克里斯蒂娜的风格是成功的,那为什么要花时间花力气去摸索别的路线呢?当然,一个歌手不可能将一种风格保持一辈子,即使是MJ又或者麦当娜也会不断的寻求改变,不过那将是很久以后的事情,首先要成名要找到合适的风格并固定下来。

这个不用担心,尽管阿德里安用在唱片公司上的心思比如电影公司多,但发展至今合并了好几家颇具实力的同行后,目前也算在二线中顶尖的了。尤其是在推出极受青少年欢迎的布兰妮之后,大有更上一层的气势,公司也进行了不少扩展,阿德里安只要提出一些关键性的东西,别的完全可以交给他们打理。

这和委托维尔福工作室制作《反恐精英》有那么点相似之处,不过《反恐精英》现在可制作不了,倒不是阿德里安拿不出创意,而是因为这个游戏的3D引擎虽然是以《雷神之锤》为基础,但组模用的却是《半条命》的,而《半条命》现在还没有发行呢。根据维尔福那边传来的消息,去年他们虽然已经在E3放出了测试版,但看好的人不多,所以目前推倒了大部分关卡正在重做,争取在今年的E3上放出新的测试版。

根据阿德里安脑中不多的游戏记忆,《半条命》应该就是今年推出的无误,但即使维尔福在8月份推出了测试版,至少也要在3到4个月之后才推出正式版,而到那个时候再跟他们谈《反恐精英》也不迟。这样可能赚不了太多的钱,但公司的名头却可以因为网络而流传得非常广,买卖依然很合算。

无论《反恐精英》还是克里斯蒂娜的新歌,都是以后的事情了,现在阿德里安的主要精力放在了另一件事情上面——《黑客帝国》的首映

这部电影在去年年初就已经完成了,因为大多数时候都是封闭拍摄,媒体知道得不多,相关报道都集中在为什么去年年初已经拍摄完毕却直到现在才准备上映上面,所以在今年年初确定了上映日期才开始了宣传之后,才开始重点关注起来。

在这上面,博斯沃思依然吝啬着相关情报,到现在也不过放出了一支预告片以及六张海报——整体一张,三位主角各一张,两位反派各一张。除了这些就没有别的了,就连在电影中有出演角色的,媒体曾经大肆报道过的詹妮弗?安妮斯顿也没有。

饶是如此,人们依然对这部电影充满了期待,饥饿营销最重要的一点就在于如何吊住观众的胃口,既不能透露出太多信息

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